新版本英雄重测评析:塞恩霸气重塑、亚索再遭削弱,EZ微增强势回归

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历经三天的试玩,小编终于是摸到了新版本的一些脉门,首先,这个版本最为重大的改动便是关于塞恩这个英雄的重做,总体而言,这个英雄的重做相当成功。比较具备超高人气的两个英雄有着截然不同的两种结局,一个是亚索又一次被削弱,另一种是 ez 得到了微微加强。热门打野螳螂又一次迎来了它的削弱,那么跟着小编的脚步一起来具体洞悉一下这个版本的这些变动吧。

亡灵战神塞恩

重新做了之后,模型看上去都充满着霸气,那种霸气达到了无比的程度,给人一种有着科学怪人加上剑灵力士的感觉。

游戏之内的效果,那可是威武霸气到了极点。此后,所有玩家对于这个重新制作的塞恩,评价呈现不同态势,有人称赞,有人批评,每个人针对该英雄的重新塑造,都有着自身的感悟。有些人起初觉得塞恩的q技能,其蓄力所需时间太长,甚是不具备应用价值,然而跟着玩家们的实际运用,发觉这个英雄在重新制作之后,实在是太过超乎寻常 。

首先来再次介绍一下这个英雄重做后的技能。

解释一下,这个技能偏向于逗趣搞笑,就目前的情况而言是这样的,在几乎处于死亡状态的较长时间里,仅仅只能释放一回技能,所以被动技能主要是把普通攻击当成主要的输出方式,然而依据这个英雄的设定,这个英雄是以肉装作为主要出装方向的,其输出能力比较弱,所以这个被动更多的作用是对对手的输出进行干扰,并没有太多实际的功效。

该技能的游戏效果着实帅气,塞恩挥动巨大斧头进行蓄力,以做出致命一击。在范围内,若蓄力达一半以上,便能击飞眩晕对手;若蓄力完满 ,则会打出可观伤害。其看起来极为酷炫,然而实用价值却着实欠佳,此技能很难充当先手控制来掌控对手,毕竟无人会傻到甘愿承受这般明显的一次伤害,故而蓄力蓄满后再实施攻击是颇具难度之举 。要是塞恩和他人技能相配合,那这个技能在队友作为先手动作之后来介入的话呐,将会糟糕得吓人,这也变成了当下塞恩令人畏惧的一处,和队友配合而造就的威胁会恐怖至极。

解读:小编认为,这个技能乃是新版塞恩的灵魂所在,因其构成了塞恩英雄的主流玩法,越肉伤害便愈加可怖。在现实中筑起一个护盾,随后此技能还会爆炸,对周围造成伤害,若把握得当,犹如护盾吸收一定伤害的同时又打出一定伤害,如此此消彼长,该技能的效果便极为可观了,至于在对线时怎样运用这个技能,着实很需要心得,不过由于塞恩后面的两个技能,致使当前的塞恩在打野方面极为强力。

分析如下:这个距离,诸多使用者在运用期间呈现的只是一段效果。实际上,该技能当以小兵或者野怪作为跳板时,会打出超远射程。如此一来,这个gank的效果便极为恐怖。此技能若运用得当,会大幅提升塞恩这个英雄的gank成功率。原因在于,该技能具备稳定的伤害与控制。当下的主流玩家会把这个技能当作主要升级的技能。

解读:第一感觉呀,是和人马大招特别像,然而呢,实际操控起来那种感觉可不太一样,首先是特别难控制,几乎是以一条直线突进,很难去调整方位,不过狂奔的距离相当远,几乎能从大龙顺着河道狂奔到小龙处。这个技能在塞恩打野时,就极大地提高了他支援线上的能力,经常出现的状况是线上在对拼过程中,塞恩从二塔附近开大瞬间就冲杀过来,实在是恐怖到了极点。

现如今瞧起来,这个英雄于打野方面着实具备着相当强大的能力,由于有着随着自身越肉便显得越发恐怖的游戏特性,所以此英雄在步入后期阶段时,能够较为轻易地成长至大概五千血的程度,要是在面对菜刀队的情形之下,一个塞恩所拥有的高血量以及高护甲,完全足以令对手陷入绝望之境,其在某种程度上有点类似于蒙多,然而该英雄的控制效果可要远远强于蒙多,这同样也是此英雄呈现出变态之处的所在,鉴于这个英雄具备着这样的特性,故而小编挑选了如下这般的符文天赋。

一套符合标准的ad符文,其中黄色没有选用生命值而是选用护甲,原因在于倘若塞恩作打野选择,便会承受数量众多的普通攻击,要是上单主流同样是ad英雄,在此情形下护甲的作用就略微大于生命值,至于天赋直接挑选四点减cd,其余的平均分配至防御天赋方面,如此这般的肉装塞恩到了游戏后期简直就如同一个极为庞大的肉弹战车,冲到哪儿便碾压到哪儿 。

这个新英雄真的非常有趣,很值得尝试一下哦。

风萧萧兮易水寒 亚索一去兮不复还

亚索削弱影响解读_lol重做塞恩视频_新版本塞恩重做分析

请准许小编说出不文明词语可不可以,混蛋竟然再度削弱了亚索,而且削弱得那般决绝,玩什么呀!

把这些数据进行换算,实际上是削弱了五十点初始生命值,黄色固定值符文一个是八点生命值,也就是约略削弱了六个黄色生命值符文,一个黄色固定生命值符文数量是820,六个这样的符文数量总共是4800,这个英雄难道还能厚着脸皮要价6300吗!

这次削弱极为明显,亚索出门本就仅带多兰剑与一个血瓶,初始血量很低,一旦被对手成功压制使血瓶血量减少一瓶,就意味着要回家,身为近战职业,其生命值如此之低,对手在游戏初期完全能够与亚索疯狂进行换血,此后血量匮乏的亚索将会持续遭到压制,这无疑是个非常可怕的问题啊。

以下是一些韩服更新至4.18版本后一周的亚索数据,大家能够极为明显地发觉亚索的胜率大幅下滑,虽说亚索这个对操作要求极高的英雄胜率本就偏低。但在高端对局里,对该英雄颇有心得的玩家依旧能够很好地运用这个英雄带动团队,可这次削弱之后,段位越高亚索的胜率越低,这般削弱实在是太致命了呀。好吧 看来这个英雄是时候退出热门英雄的舞台啦 。

Ez的小幅提升

热门英雄ez获得了加强,而且是处在众多强势adc被削弱之后才获得的加强,虽说只是微调,可也让这个极具人气的英雄胜率以及选取率都得到了极大提高。

三个比赛极高出场率的英雄惨遭削弱

在世界总决赛的赛场之上,这三个英雄的登场概率极其之高,它们依次为卢西安,小炮以及螳螂,这个最新上线的版本更迭也是将削弱的黑手伸向了它们。具体的削弱情况如下。

大体说来,卢西安的削弱,仅是增添了e技能的蓝耗,对于那些针对这个英雄有着不错理解的玩家而言,这般削弱还是可有无的,至多不过是在线上对线阶段去购买一瓶蓝药罢了。此次改动对于这个英雄的胜率所产生的影响并不显著,而且adc在前期重点在于进行发育,到了后期方为输出的关键核心所在,如此来看这种改动更是没什么大不了的,故而卢西安依旧是一个极为强力的adc。

于小炮而言,却没这般不错的运气,攻速成长被弱化半数,q技能持续用时削减两秒,然则这如何进行游玩呢?实际状况的确如此这般,此次对此英雄的削弱致使其ban pick率以及胜率全都极为显著地降低 。

螳螂虽只是被小幅度削弱,且削弱的是后期伤害,此伤害于游戏后期着实微不足道,然而却实实在在影响到了该英雄的选取率。

本次版本针对阿卡里、沙漠皇帝、冰鸟的改动,好像对这些人气不足的英雄,施加影响的比率不高。至于装备的调整,让兰顿这件装备得到加强,这可是个极大的变动。这件装备对adc的作用不小,不仅对adc有影响,还是克制蛮王和剑圣的装备。预计这件装备的变动,能让它再次成为坦克类英雄的优先选择吧。

总而言之,这次版本,除却针对亚索的削弱太过绝情之外,其余的改动相对而言较为恰当,而更多的游戏体验有待玩家于游戏里去感受了~。

  • 本文由 发表于 2025年11月08日 11:21
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